Columbia, MD (12 mayo, 2025) - Vectorworks es una plataforma que ofrece herramientas sumamente potentes para el modelado tridimensional, lo que brinda a profesionales de la arquitectura, el diseño interior, el paisajismo y la industria del entretenimiento la flexibilidad de abordar cualquier tarea de diseño desde múltiples ángulos. Ante tantas opciones, ¿cómo elegir el flujo de trabajo más eficaz para cada proyecto?
En este artículo exploramos técnicas fundamentales empleadas por expertos de producto de Vectorworks para modelar un tocadiscos personalizado, ejemplificando el uso estratégico de herramientas esenciales incluidas incluso en la versión Vectorworks Fundamentals. El resultado: modelos de alta calidad profesional, independientemente del producto Vectorworks que utilices.

 

Navegación entre capas de diseño: mayor control, menos fricción

Vectorworks 2025 introduce dos funciones clave que, si bien no son herramientas de modelado como tal, transforman la forma en que los usuarios se desplazan por el archivo: On-Screen View Control y Object-Level Visibility.
  • On-Screen View Control ofrece un cubo interactivo ubicado en la esquina inferior izquierda del espacio de trabajo. Este cubo permite rotar el modelo con fluidez, accediendo intuitivamente a vistas como planta, alzado o isometrías, lo que agiliza la exploración del diseño desde múltiples perspectivas.
  • Object-Level Visibility, por su parte, permite aislar objetos específicos sin necesidad de gestionar visibilidades a través de clases o capas. En modelos complejos o con múltiples detalles pequeños, esta función resulta crucial para centrar la atención en elementos individuales sin distracciones.

Un gabinete de tocadiscos que se muestra "como fantasma" a través de la función de visibilidad de objetos.

 

Comando Sweep: del 2D al volumen en segundos

Con el comando Sweep, es posible transformar trazos bidimensionales en geometría tridimensional girando una forma alrededor de un punto central (centroide). Esta técnica fue clave en la generación del altavoz circular del tocadiscos presentado.
Al establecer un ángulo de arco de 360 grados, Vectorworks barre la forma a lo largo del eje definido, generando un sólido completo de forma eficiente. Es una solución ideal para crear geometrías orgánicas o circulares con gran rapidez.

 

 

Add/Subtract Solids: operaciones booleanas para modelado preciso

Los comandos Add, Intersect y Subtract Solids permiten combinar o restar objetos tridimensionales. Al seleccionar dos sólidos y aplicar Add Solids, estos se fusionan en una sola entidad. Por otro lado, Subtract Solids permite extraer partes de un sólido base utilizando otro como molde de sustracción.
En el modelo del tocadiscos, esta herramienta se utilizó para generar los orificios donde se insertan botones y perillas en la consola.

 

 

Extrude Along Path: formas complejas, flujo sencillo

Este comando extruye un perfil a lo largo de un trayecto determinado, y es fundamental para crear geometrías sofisticadas. Para aplicarlo se requieren dos elementos: el perfil (una forma 2D plana) y la trayectoria (una línea o curva NURBS).
Con esta técnica se modeló la carcasa acanalada que rodea el tocadiscos. Un rectángulo rojo funcionó como perfil, mientras que un anillo naranja actuó como trayectoria. Una vez aplicada la extrusión, solo fue necesario replicar el resultado para lograr el diseño final. Este mismo método también se utilizó para modelar el cable que conecta el altavoz con el tocadiscos.

 

 

Modelado basado en historial: volver atrás para avanzar mejor

Vectorworks permite acceder al historial de operaciones aplicadas a un objeto, lo que transforma la edición en un proceso flexible y no destructivo. Desde el Object Info Palette se puede revisar y seleccionar cualquier paso anterior para visualizar o modificar sus efectos.
Una de las mayores ventajas de esta función es la posibilidad de reutilizar elementos del historial. Por ejemplo, si deseas utilizar el mismo perfil en una nueva extrusión a lo largo de otro trayecto, basta con copiarlo directamente del historial y aplicarlo donde se necesite.
 

El historial de modelado de un objeto que se muestra en un menú desplegable.

 

Texturizado: más realismo, más impacto visual

Los objetos del mundo real no tienen colores planos. Para añadir detalle y realismo al modelo del tocadiscos, el equipo utilizó una imagen de un disco de vinilo obtenida en línea. Esta fue estilizada mediante el AI Visualizer y luego cargada como textura en el Resource Manager. Una vez allí, fue posible aplicarla fácilmente al modelo, elevando su calidad visual sin esfuerzo adicional.

 

El siguiente paso en tu proceso de modelado

Cada una de estas herramientas es simple en sí misma, pero su combinación puede llevarte a resultados extraordinarios. Ya sea que estés navegando mediante On-Screen View Control o desarrollando componentes complejos con Extrude Along Path, Vectorworks pone a tu disposición un repertorio de comandos que te permite transformar ideas creativas en modelos impactantes.
 

Explora el potencial completo de Vectorworks y descubre lo que puedes lograr con estas herramientas

 

Publicación original en Vectorworks Newsroom por Alex Altieri, 18 de abril, 2025.

Enviado por SHJ el


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